Videojuegos que Molan

Los videojuegos más molones, los de repartir tortas, saltar, asesinar y tirarse horas, horas y más horas viciando.

Pelis que Molan

Esas pedazos de pelis para frikis que molan más que nada, pelis de Marvel, pelis gore, siempre lo mejor de lo mejor

Series Míticas

Para los que le molan Dexter, Juego de Tronos, The Walking Dead o series más míticas aún como Power Rangers, Cosas de casa o El Príncipe de Bel-Air.

Top Ten

Los Top Ten de mil cosas, donde sólo se dan cita los mejores, los únicos e irrepetibles (como el dios de la imagen, está claro), para no perdérselo

Cómics

La actualidad del mundo del cómic, las sagas que nos molan y los mejores webcomics del panorama

miércoles, 6 de junio de 2012

WATCH DOGS: La SORPRESA del E3



Aún intentando asimilar la avalancha de noticiones, trailers, gameplays y exclusivas que nos esta dejando este espectacular E3, mejor que ninguno de los que yo recuerde, dicho sea de paso. Esta claro que tengo trabajo acumulado en el blog y prometo que este finde prepararé posts para contaros que me ha llamado especialmente la atención de la feria que esta teniendo lugar en los Ángeles, como siempre desde mi, llamemoslo "especial" punto de vista ;)

Lo que os traigo hoy, es el que yo considero uno de los mayores bombazos de este E3 2012, ya que nos ha sorprendido a todos, apareciendo cuando nadie lo esperaba, como una escalera gana a un full, cuando estábamos centrados en lo que Ubisoft nos contaría sobre el nuevo y espectacular Assassin´s Creed III, resulta que tenían un as bajo la manga en forma de bombazo, que culminó como broche final la que yo considero la mejor y más entretenida conferencia del festival.

Se trata de WATCH DOGS, que esta siendo desarrollado por Ubisoft Motreal formado por un equipo que incluye personal de sagas como "Assassin´s Creed, Far Cry o Rainbow Six" ahí es nada...

En Watch Dogs, encarnamos a Aiden Pearce, lo que podríamos denominar como un antihéroe, al más puro estilo hacker informático con el objetivo de cambiar el mundo, destruyendo el sistema corrupto que lo controla.

Por lo que hemos podido apreciar, Aiden se hará uso de sus habilidades y sus medios tecnológicos para poder controlar así cualquier elemento electrónico que nos crucemos, desde teléfonos móviles, semáforos, carteles luminosos, pudiendo dominar al completo la ciudad y nuestro entorno a nuestro antojo.

La única pega es que no contamos con fecha de lanzamiento....En cambio si que esta confirmado que saldra para Xbox 360, ps3 y PC, así que solo espero que salga cuanto antes y podamos disfrutarlo todos!!


Esto si es una espada y lo demás son tonterías


Desde siempre he querido coleccionar armas y objetos de películas,series y videojuegos (Lo sé es muy friki, pero la mente humana es un misterio xD)desde la Tizona del cid, la espada de Bravehearth, la de Conan (Que parecía un cuchillo para cortar jamón en manos de Swacheneger)el machete de Rambo,la katana de Kill Bill, hasta la pipa de fumar de Bilbo Bolsón o una lata de cerveza Dharma.La falta de dinero y supongo que de espacio...bueno de dinero sobretodo xD, me impide por el momento empezar el raro arte de coleccionar estos objetos tan variopintos. 
Pero todo esto no quita mis ganas de mirar y remirar todas las réplicas que van apareciendo, y él otro día por casualidad encontré esta maravilla, (había visto algunas réplicas pero nada que ver con esta) que no es otra que la espada Chaos Eater de Guerra, uno de los jinetes del Apocalipsis del videojuego Darksiders. Creada por la empresa United Cutlery, líder en réplicas de videojuegos y películas.Ha producido de manera meticulosa la espada, siguiendo los diseños y artwork en 3D utilizados para la realización del juego.La hoja es de acero, cubierta por una aleación de poliresina terminado con un excelente pulido, y una mano de pintura que remarca todos los detalles. La hoja mide unos 117 cm, con todo lujo de detalles, desde muescas de batallas hasta las almas atormentadas destruidas en combate por esta. El mango está recubierto de cuero que le da un toque más realista y además incluye un soporte de pared. Para finalizar cada réplica ha sido numerada individualmente y se ha incluido la identificación de THQ copyright  en la hoja. Eso sí, el precio ronda unos cómodos 260€, que está bastante bien dentro de lo que cabe, he visto réplicas de hasta 2.000€. Pero bueno, aun así esta espada celestial sigue estando fuera de mi cuenta bancaria mortal.






Para más información en Acero y magia. 


Animales haciendo terrorismo fotográfico

Los que me conocen saben bien que tuve una larga época de terrorista de fotos, mola fastidiar algunas fotos que de otra manera serían "muy cucas". Hoy recupero ésta práctica milenaria pero cuyos terroristas son animales, hay verdaderos clásicos. ¡Dentro imágenes!

lunes, 4 de junio de 2012

El mejor cuarto de juegos


Pongámonos en situación, somos unos frikazos de cuidado, nos molan los videojuegos una barbaridad y tenemos dinero a raudales. Como tenemos dinero a rabiar decidimos hacernos un cuarto de juegos donde podamos disfrutar a la perfección de nuestro vicio. ¿Cómo plantearlo?

Magnífica estatua de Tyrael

En casa del herrero, cuchara de palo. ¡Una porra! En Blizzard se pasan el refranero por el forro, ellos lo saben, y les mola, la vida es así y no tiene más. Si eres dueño de un juego molón a rabiar como los de la franquicia de Diablo (entre otros muchos) lo mejor es que te hagas con el mejor merchandising posible. Ojo a la estatua de Tyrael que tienen en sus oficinas. ¡Cómo se lo montan!

viernes, 1 de junio de 2012

Análisis UNCHARTED: GOLDEN ABYYS



      Cuando un solo juego te lleva a comprarte una consola, ya dice mucho de dicho juego, y cuando éste mismo te hace comprarte dos consolas, una de dos o el juego es uno de los mejores que existen o el sujeto en cuestión es demasiado freak…..xD

     Evidentemente el sujeto freack soy yo, las consolas a las que hago referencia son PS3 Y PSVITA y el juego en cuestión es UNCHARTED, toda la saga al completo es una obra maestra desde mi punto de vista, desde luego saben lo que se hace, y cuando unes una historia de aventuras de película, acompañada de una jugabilidad más que entretenida y todo esto aderezado con escenas cinemáticas gameplay que te hacen que estando sentado te suba la adrenalina, sin duda alguna estamos hablando de un éxito más que asegurado.

     Una vez declarada mi pasión por la saga Uncharted, quiero comentaros mis impresiones a modo de análisis de la última versión que he jugado.

    Uncharted Golden Abyys, la versión de Nathan Drake para la nueva portátil de Sony, PSVITA, desde mi punto de vista, hasta el momento y siendo crítico, el único juego que realmente merece la pena y que verdaderamente demuestra el potencial que tiene la VITA.

     En esta nueva aventura de Drake, nos situamos cronológicamente antes de la primera entrega de Uncharted y se desarrolla íntegramente en Sudamérica, combinando zonas de una densa y espectacular jungla, con zonas de chavolas y por último galerías subterráneas, si bien es cierto que los escenarios están bastante bien representados y cuidados con mucho detalle, personalmente he echado en falta, algún cambio drástico en cuanto a la localización en algunos momentos del juego, me habría gustado mucho ver como la potencia gráfica actúa representando otro tipo de entorno, como ciudades, por ejemplo.

    En este análisis no pretendo desvelaros nada en cuanto a la historia del juego, espero que lo descubráis mientras lo jugáis ;) pero sí que os hablaré de las sensaciones que me ha provocado su jugabilidad en diversos aspectos.

En primer lugar la jugabilidad es uno de sus puntos fuertes, sin lugar a duda tener dos joysticks hace que todo el sistema de juego sea muchos más maduro y a la altura de las exigencias de este tipo de juegos. Durante el juego no he encontrado ningún tipo de problemas con las cámaras o el apuntado durante los tiroteos.
Es evidente que con Uncharted Golden Abyys, se han asegurado de sacar partido a todas las aplicaciones y utilidades que ofrece la portátil, desde la pantalla táctil siendo un elemento fundamental durante el juego, hasta el panel táctil trasero, el control giroscópico, etc, lo cual aunque a veces resulte un poco pesado, en el fondo se agradece usar cuanto más potencial de nuestra consola mejor.



Fiel a su estilo, tendremos que trepar, escalar, evitar caídas mortales en el último momento, caminar por pasarelas manteniendo el equilibrio girando nuestra consola, apuntar con un rifle francotirador ampliando zoom con el panel táctil trasero, limpiar restos arqueológicos tocando nuestra pantalla táctil, incluso desvelar mensajes ocultos en papel acercando nuestra consola a una fuente de luz, o luchar cuerpo a cuerpo esquivando y golpeando mediante deslizamientos táctiles en nuestra pantalla.

La historia del juego está a la altura de sus predecesores, llevando a Drake a investigar unas misteriosas ruinas ligadas al asesinato en masa de una expedición española en la compañía de un viejo conocido llamado Dante, donde se encontraran con una joven arqueóloga llamada Marisa Chase, nieta de un respetado arqueólogo que se ha pasado la vida investigando la existencia de las siete ciudades de oro, una vieja leyenda en la que los españoles colonizaban y exploraban el nuevo mundo. Todo esto bajo la amenaza de un dictador y su ejército en busca de tesoros para alimentar su movimiento.

El apartado gráfico debo decir que me ha dejado sin palabras, cuando compre mi PSVita jamás imagine que una portátil pudiese llegar a ofrecer juegos con una potencia gráfica similar, sin duda alguna esta consola es una maquina muy potente y Uncharted sabe como sacarle rendimiento. Escenarios espectaculares, junglas que dejan pasar rayos de luz que parecen reales, cascadas de agua cristalina, paisajes con una definición increíble, un auténtico placer para la vista, el único pequeño defecto que he podido apreciar a nivel visual, ha sido el fuego, que se ve demasiado pixelazo.

En cuanto a las escenas cinematográficas, simplemente sublimes, creo que incluso mejores que la primera entrega de PS3.


El apartado sonoro del juego, sigue la línea de sus predecesores, con una banda sonora muy bien escogida, y unos efectos sonoros durante el juego que están a la altura, pero eso sí, no se si es solo en mi juego, pero durante algunos momentos del juego, una o dos veces durante todo el juego, se colaban palabras sin doblar, en ingles, y un par de veces, las voces durante los videos desaparecían, algo raro y que no se si os pasará a vosotros.

En general, mis sensaciones una vez he acabado el juego, es que cumple las expectativas con creces, se trata de una adaptación soberbia de uno de los juegos más grandes del mercado en una versión portátil que por momentos consigue que nos olvidemos de que no estamos jugando a hermana mayor.
Un juego con muchas horas para disfrutar, con una jugabilidad que te mantendrá enganchado durante horas y una historia fascinante que unida a unos gráficos espectaculares, hacen de Uncharted Golden Abyys una compra obligada para aquellos que poseáis una PSVITA.